Как
играть? |
| Управление
просмотром |
| 3D |
Переключение
между
просмотром
в двухмерном
и
трехмерном
изображении
2D и 3D. |
| Путь |
Вывод на
дисплей
оценочного
результата
удара.
Фактический
результат
зависит от
того,
насколько
сильно был
нанесен
удар кием по
шару.
(Имеется
только в
Тренировочном
режиме.) |
| Первый
удар |
Показывает
о какой шар
или бортик
ударится
сначала шар
от кия, а
также
направления
в которых
они будут
двигаться.
(Имеется
только в
Тренировочном
режиме.) |
| |
| Команды |
| Команда
исполняется
путем ее
выбора, а
затем
передвижением
мыши при
нажатой
левой
клавише. |
| Прицел |
Нацелить
кий. |
| Точный
прицел |
Точно
нацелить
кий. |
| Удар |
Нажать
левую
клавишу
мыши и
отрегулировать
расстояние
кия от битка
(ударный шар).
Двигайте
мышь вверх,
чтобы сделать
удар. Чем
быстрее вы
двинете
мышь, тем
сильнее
получится
удар по шару. |
| Двигать |
Управляет
передвижением
битка перед
нанесением
удара. |
| Вид |
Передвигает
камеру
вокруг и над
шаром. Эта команда
выполняется
только в
режиме 3D. |
| Размер |
Удаляет
или
приближает
камеру к
столу.
Команда
выполняется
только в
режиме 3D. |
| |
| Быстрое
выполнение
команд |
| Прицел |
Левая
клавиша
мыши +
движение
мышью |
| Точный
прицел |
Shift + левая
клавиша
мыши +
движение
мышью |
| Удар |
Правая
клавиша
мыши +
движение
мышью
или пробел +
движение
мышью
|
| Двигать |
клавиша 'M' +
левая
клавиша
мыши +
движение
мышью |
| Вид |
клавиша 'V' +
левая
клавиша
мыши +
движение
мышью |
| |