Правила игры «Восьмерка»

1. Цель игры
  Игра играется с битком (белый шар) и пятнадцатью объектными шарами, пронумерованными от 1 до 15: 1-7 (однотонные), 9-15 (полосатые) and 8м шаром (черный).
  Один игрок должен загнать в лузы однотонные шары, а другой - полосатые. Игрок, первым забивший свою группу, а затем надлежащим образом загнавший в лузу 8й шар, выигрывает игру.
 
2. Разбивание
  - Шары выстраиваются в пирамиду, причем шар под номером 8 – в центре треугольника, первый шар в основании пирамиды, полосатый шар в одном углу пирамиды и однотонный шар в другом углу.
  - Игра начинается, причем ударный шар установлен за чертой, то есть в "доме".
  - Биток может в начале ударить по любому шару.
  - Разбивание считается выполненным правильно, если ни биток, ни 8й шар не попадает в лузу и в лузу попадает либо один из пронумерованных шаров, либо один из них откатывается к бортику.
 
3. Выбор группы
  Если ни один пронумерованный шар не загнан в лузу при начальным разбивании, стол остается открытым и далее игру продолжает следующий игрок.
  Открытый стол означает, что группа шаров, которые игрок должен загнать в лузу еще не определена. Когда стол открыт, разрешается бить по любому однотонному или полосатому шару или 8му шару.
  Выбор группы определяется, когда на открытом столе игрок правильно загоняет в лузу однотонный или полосатый шар. Он выбирает свою группу по загнанному в лузу шару.
  После того как каждому игроку присвоены группы шаров, тот кто наносит удар должен в первую очередь попасть по шару своей группы и загнать в лузу какой-либо шар из своей группы.
 
4. Играй & Выигрывай
  Игрок имеет право продолжать делать удары, до тех пор, пока не сделает безрезультатный удар и у него не получится правильно загнать в лузу шар своей группы. Если это ему не удается, фол не объявляется, но теперь играет другой игрок.
  Игрок должен завершить удар в течение 60 секунд, иначе объявляется фол и биток  переходит к другому игроку.
  После того как все шары из группы игрока загнаны в лузы, нужно загнать 8ой шар в любую лузу.
 
5. Штрафы
  - Биток не задевает шар из группы играющего.
  - Биток попадает в лузу.
  - Ни один из шаров не коснулся бортика.
  - Удар не завершен за 60 секунд.
  Если удар заканчивается фолом, биток переходит к противнику. Это значит, что игрок может положить ударный шар в любое место на столе (он не должен быть дома).
 
6. Проигрыш
  Игрок считается проигравшим, если загоняет в лузу 8й шар и
  - Не все шары его группы загнаны в лузу.
  - Удар заканчивается фолом.
 
Вернуться к содержанию © FlyOrDie Online Games