Jak grać |
| Sterowanie
widokiem |
| 3d |
Przełączanie
między widokiem 2D i 3D. |
| Trajektoria |
Wyświetla
przewidywany efekt uderzenia. Faktyczny rezultat zależy od siły, z jaką
zostanie uderzona biała bila. (Dostępne jedynie w trybie treningowym). |
| Rozpoczecie |
Pokazuje,
które bile lub którą bandę dana bila uderzy w pierwszej kolejności, oraz w
którym kierunku się one potoczą. (Dostępne jedynie w trybie treningowym.) |
| |
| Polecenia |
| Polecenia
wydaje się poprzez wybieranie nazw poleceń i poruszanie myszą przy wciśniętym
lewym przycisku. |
| Celowanie |
Celowanie. |
| Korekta |
Precyzyjne
dopasowanie ustawienia kija. |
| Uderzenie |
Dopasowanie
odległości kija od białej bili, przy wciśniętym lewym przycisku myszy. Ruch
myszą do góry powoduje uderzenie. Im szybszy ruch, tym mocniejsze uderzenie w
bilę. |
| Przesuwanie |
Przesuwanie
białej bili, gdy jest ona w dłoni |
| Widok |
Przesuwanie
kamery wokół i nad biała bilą (Dostępne jedynie w trybie 3D). |
| Powiększenie |
Przesuwanie
kamery bliżej lub dalej od stołu (Dostępne jedynie w trybie 3D). |
| |
| Skróty
klawiaturowe |
| Celowanie |
Lewy przycisk
myszy + ruch myszą |
| Korekta |
Shift +
lewy przycisk myszy + ruch myszą |
| Uderzenie |
Prawy
przycisk myszy + ruch myszą |
| Przesuwanie |
Klawisz
'M' + lewy przycisk myszy+ ruch myszą |
| Widok |
Klawisz
'V' + lewy przycisk myszy + ruch myszą |
| |