Zasady gry w Snookera |
| |
| 1. |
Cel gry |
| |
Gra
rozgrywana jest piętnastoma bilami nie posiadającymi oznaczeń numerowych i
pomalowanymi jednolicie na czerwono, sześcioma nie ponumerowanymi bilami innych
kolorów (zwanych kolorowymi bilami), oraz jedną białą bilą. |
| |
Celem gry jest wbijanie bil zgodnie z zasadami i zdobycie większej liczby punktów od
przeciwnika. |
| |
Wartości
punktowe poszczególnych bil: czerwona-1, żółta-2, zielona-3, brązowa-4, niebieska-5,
różowa-6, czarna-7 |
| |
|
2. |
Rozbicie |
| |
- |
Grę
zaczyna się białą bilą, położoną w półokręgu (rozpoczynający gracz może ją
umieścić gdziekolwiek w półokręgu). |
| |
- |
Zasady obowiązujące
przy rozbiciu są takie same jak w trakcie gry. |
| |
|
3. |
Zasady
gry |
| |
Gracz, na
którego przypada ruch, musi w pierwszej kolejności uderzyć czerwoną bilę. |
| |
| |
Gdy
przypada kolej na uderzenie w czerwoną bilę, ruch uznaje się za zgodny z
zasadami, jeżeli: |
| |
- |
Nie
zostanie wbita biała bila. |
| |
- |
Biała
bila uderzy najpierw w czerwoną bilę. |
| |
- |
Wbite
zostaną jedynie czerwone bile. |
| |
W innym przypadku
ruch traktowany jest jako faul. |
| |
| |
Po
wykonaniu zgodnego z zasadami uderzenia w czerwoną bilę: |
| |
- |
Jeżeli
nie zostaje wbita żadna czerwona bila, wówczas ruch przypada drugiemu
graczowi. |
| |
- |
Jeżeli zostaje
wbita czerwona bila, wtedy gracz otrzymuje tyle punktów, ile wbił czerwonych
bil. Następnym dozwolonym ruchem gracza jest uderzenie w jedną z kolorowych
bil (patrz następny punkt). |
| |
| |
Gdy
przypada kolej na uderzenie w kolorową bilę, ruch uznaje się za zgodny z
zasadami, jeżeli: |
| |
- |
Nie zostanie
wbita biała bila. |
| |
- |
Biała
bila uderzy w pierwszej kolejności kolorową bilę, podczas gdy na stole wciąż
znajdują się bile czerwone. |
| |
- |
Przy braku
czerwonych bil na stole zostanie uderzona kolorowa bila o najniższej wartości
punktowej. |
| |
- |
Zostanie
wbita jedynie pierwsza bila uderzona przez białą bilę. |
| |
W innym przypadku
ruch traktowany jest jako faul. |
| |
| |
Po
zgodnym z zasadami wykonaniu uderzenia w jedną z kolorowych bil: |
| |
- |
Jeżeli
nie zostaje wbita żadna bila, ruch wykonuje następny gracz. |
| |
- |
Gdy
zostaje wbita kolorowa bila, wówczas punktacja danego gracza zostaje powiększona
o wartość punktową wbitej bili. Następnym dozwolonym ruchem tego gracza jest
uderzenie w czerwoną bilę. Jeżeli na stole nie ma już więcej czerwonych bil,
następnym dozwolonym ruchem jest uderzenie w bilę o najniższej wartości
punktowej. |
| |
|
4. |
Faule |
| |
Jeżeli
nastąpi faul, przeciwnik otrzymuje dodatkowe punkty: |
| |
- |
4 punkty,
jeżeli zostanie wbita biała bila. |
| |
- |
Jeżeli
biała bila uderzy najpierw w niewłaściwą bilę, wówczas przeciwnik otrzymuje
punkty o wartości tej bili. |
| |
- |
Jeżeli w
pierwszej kolejności uderzona zostanie niewłaściwa bila, przeciwnik otrzymuje
punkty o wartości tej bili. |
| |
Jeżeli w
jednym ruchu nastąpi więcej niż jeden faul, wówczas przeciwnik otrzymuje
punktu należne za faul o największej wartości punktowej. |
| |
Przyznaje
się co najmniej 4 punkty karne. |
| |
|
5. |
Koniec
gry |
| |
Koniec
gry następuje wówczas, gdy jedyną pozostałą na stole bilą jest bila czarna,
oraz gdy: |
| |
- |
Następny
dozwolony ruch powoduje wbicie czarnej bili. |
| |
- |
W
kolejnym ruchu zostaje wykonany faul.
|