Zasady gry w 8-kę
1. Cel gry
Gra rozgrywana jest przy użyciu białej bili i piętnastu pozostałych bil,
ponumerowanych od 1 do 15: 1-7 (jednolite kolory), 9-15 (prążki), oraz bili z
numerem 8 (czarnej).
Jeden
gracz musi wbić bile o jednolitych kolorach, a drugi prążkowane. Gracz, który
jako pierwszy wbije całą swoją grupę, a następnie poprawnie wbije bilę nr 8,
wygrywa.
2. Rozbicie
- Bile
ustawiane są w trójkącie, z bilą nr 8 w środku trójkąta, pierwszą bilą z
podajnika umieszczoną w dolnym rogu, prążkowaną w kolejnym i jednolitą w
ostatnim narożniku.
- Grę zaczyna się białą bilą, położoną za linią poziomą.
- Dowolna bila może być uderzona przez białą jako pierwsza.
- Rozbicie jest prawidłowe, gdy biała bila lub bila nr 8 nie została wbita i żadna z
ponumerowanych bil nie została wbita ani nie dotknęła bandy.
3. Wybór grupy
Jeżeli przy
rozbiciu nie zostanie wbita żadna bila oznaczona numerem, wówczas pozycja
pozostaje otwarta i grę kontynuuje następny gracz.
Pozycja
otwarta oznacza, że nie zostało jeszcze ustalone, którą grupę bil musi wbić
dany gracz. W otwartej pozycji dozwolone jest uderzenie w pierwszej
kolejności dowolnej jednolitej lub prążkowanej bili, lub 8-ki.
Przydział danej grupy następuje z chwilą poprawnego wbicia przez gracza jednolitej lub prążkowanej bili w pozycji otwartej. Graczowi przydzielana jest ta grupa,
której bilę udało mu się wbić.
Po przydzieleniu grup gracz musi w każdym ruchu w pierwszej kolejności trafić w bilę ze swojej grupy i wbić dowolną bilę/bile z tej grupy.
4. Gra w toku Gracz może kontynuować kolejkę do czasu, aż nie uda mu się wbić zgodnie z zasadami bili pochodzącej z jego grupy. Gdy to nastąpi, nie oznacza to faulu, ale swą kolejkę rozpoczyna wówczas drugi gracz.
Gdy zostają wbite wszystkie bile z grupy danego gracza, kula z numerem 8 musi
zostać wbita do dowolnego otworu. >
5. Faule
- Biała
bila nie uderza w pierwszej kolejności w kulę z grupy danego gracza.
- Została wbita biała bila.
- Żadna z bil nie trafiła do łuzy.
Jeżeli
wystąpi faul, biała bila przechodzi do rąk drugiego gracza. Może on umieścić
ją w dowolnym miejscu na stole (nie koniecznie za linią poziomą).
6. Warunki przegranej
Gracz przegrywa,
gdy wbije kulę z numerem 8, a przy tym:
- Nie
wszystkie kule z jego grupy zostały wbite
- Spowodował
faul
|