Snooker szabályok
1. A játék célja
A játékot 15 piros, 6 színes és egy fehér golyóval játsszák.
A játék célja, hogy zsebbe tegyük a golyókat a szabályoknak megfelelõen, több pontot szerezve ezáltal, mint ellenfelünk.
A golyók értékei: piros-1, sárga-2, zöld-3, barna-4, kék-5, rózsaszín-6, fekete-7.
2. Kezdõlökés
- A játékot kezdõ játékosnak a fehér golyót a félkörbe kell helyeznie, azon belül bárhol elhelyezheti.
- A kezdõlökés szabályai azonosak a többi lökés szabályaival.
3. A játék szabályai
A lökés jogával rendelkezõ játékos mindig egy piros golyót kell hogy játsszon elsõre.
Minden egyes lökésre 60 másodperc áll rendelkezésre, különben hibának számít és az ellenfél 4 pontot kap.
Amikor a soron következõ golyó piros, a lökés szabályos, ha:
- a fehér golyó asztalon marad.
- a fehér egy pirosat talál el elõször.
- piros színû golyón kívül más nem megy le.
Egyébként a lökés hibának számít.
Ha a lökés szabályos:
- és ha nem megy le piros golyó sem, akkor a következõ játékos kapja a lökés jogát.
- és ha lemegy piros golyó, akkor a játékos annyi pontot kap, ahány pirosat eltett, megtartja lökés jogát és a soron következõ golyó egy színes lesz.
Ha a soron következõ golyó színes, a lökés szabályos, ha:
- A fehér az asztalon marad.
- Ha van piros az asztalon, akkor a fehérnek egy színeset kell eltalálni elõször.
- Ha nincs már piros az asztalon, akkor a legkisebb értékű színeset kell eltalálni elõször.
- Csak az elõször eltalált golyó mehet le.
Egyébként a lökés hibának számít.
Ha a lökés szabályos:
- A másik játékos kapja a lökés jogát, ha nem ment le golyó.
- Ha lement egy színes golyó, a játékos megkapja annak a golyónak az értékét, és a soron következõ golyó ismét egy piros lesz. Ha nincs több piros, akkor a legkisebb értékű színes golyó.
4. Hibák
Ha a lökés hibás, az ellenfél pontokat kap:
- 4 pont ha lemegy a fehér.
- 4 pont, ha lejár az idõ (60 másodperc minden lökésre).
- Ha a fehér rossz golyót talál el elsõre, akkor annak a golyónak az értéke, de legalább 4.
- Ha rossz golyó megy le, akkor annak a golyónak az értéke, de legalább 4.
Ha egy lökés több okból is hibás, az ellenfél a legmagasabb értékű hiba pontjait kapja.
Hibás lökés után a következõ játékos:
- folytathatja a meglévõ szituációból.
- passzolhatja a lökést, ekkor a hibázó játékos következik ismét.
5. A játék vége
Ha csak a fekete golyó van az asztalon és
- a következõ lökéssel zsebbe megy szabályos lökéssel.
- a következõ lökés hibás.
Vissza