Sistem rangiranja

Baziran na sistemu rangiranja razvijenom od prof. Arpada Eloa.
To je opceniti sistem rangiranja, npr. rangiranje se moze iskoristiti da se odrede omjeri pobjede jednog specificnog igraca nad drugim specificnim igracem. Sistem je razraden prema statistickim i vjerojatnosnim teorijama.
Rang je cijeli broj, gdje je najmanji 0. Pocetni rang nepoznatog igraca je 0.
 
Razlika u rangu Vjerojatnost pobjede
0 0.50
100 0.64
200 0.76
400 0.91
800 0.99
 
Rang se mijenja nakon svake igre tako da se ili doda ili oduzme mali iznos sa vaseg prethodnog ranga. Iznos oduzet ili dodan ovisi o ishodu igre i rangu igraca.

Proracun

Koristi se sljedeca formula:


Rn = Ro + K(W-We)
Rn je novi rang.
Ro je stari rang (od prije igre).
K je konstanta (32 za 0-2099, 24 za 2100-2399, 16 za 2400 i vise).
W je rezultat iz igre - npr. za jednu igru ako je pobjeda=1; izjednaceno=0.5; poraz=0.
We je ocekivani rezultat (ocekivanje pobjede), iz sljedece formule:
We = 1/ (exp10(-dr/400) + 1)
dr je razlika u rangovima.
 
Ova formula ima svojstvo da je ukupna promjena u rangiranju jednaka nuli. Ispada da ako je razlika u rangu veca od 719 bodova, ako pobijedi jaci igrac, nema promjene u rangu niti kod jednog od dvojice igraca.
 

Ukupan rang se dnevno smanjuje za iznos koj ovisi o ternutnom rangu.

Koristi se sljedeca formula:
Rn = ( Ro * Ro ) / 125000
Rn je novi rang.
Ro je stari rang (prethodni dan).

Rang Oduzeti iznos
ispod 500 1
600 2
800 5
1000 8
1500 18
2000 32

Tako da ce rangovi bolje rangiranih igraca brze padati.
Igrac ranga 500 pasti ce na rang 0 za otprilike 1,5 godina ne igranja.

Serija igara
 
Igranje serije igara protiv istog protivnika unutar odredenog vremenskog razdoblja ce utjecati na proracun na sljedeci nacin:
Racuna se ocekivani rezultat za seriju igara iz razlike u rangu prije igranja, i rangovi se ureduju prema ocekivanom rezultatu i stvarnom rezultatu serije igara.
To su zapravo produzeci gornjeg proracuna da bi odgovarali vecem broju igara.
No, kako veci broj igara tocnije utjece na razliku u razini vjestine, uredivanje rangiranja se mjenja i sa brojem odigranih igara.

Broj igara u
seriji igara
Maksimalna
promjena ranga
1 16
2 24
3 28
4 30
5 31
beskonacno 32

Drugim rijecima, jednostavno se konstanta K iz gornjih jednadzbi pomnozi faktorom 2-(1/2^(n-1)), gdje je n broj odigranih igara.

Cak ako i igrate sa trecim igracem unutar serije igara s istim igracem to ce se jos uvijek tretirati kao serija igara.


Kategorije rangiranja :
 
8-ball:
 
Najvise rangirani igrac
Iznad 700
600 - 699
550 - 599
500 - 549
450 - 499
400 - 449
350 - 399
300 - 349
250 - 299
200 - 249
150 - 199
100 - 149
67 - 99
34 - 66
0 - 33
 
9-ball:
 
Najvise rangirani igrac
Iznad 700
600 - 699
500 - 599
400 - 499
300 - 399
200 - 299
100 - 199
50 - 99
0 - 49
 
Snooker:
 
Najvise rangirani igrac
Iznad 600
500 - 599
400 - 499
300 - 399
200 - 299
100 - 199
0 - 99
 
Natrag do sadrzaja © FlyOrDie Online Games