Règles du Snooker

1. But du jeu

La partie se joue à l’aide de 15 boules rouges non-numérotées (appelées les « rouges »), 6 boules d’autres couleurs non-numérotées (appelées les « couleurs ») et une boule de pointe (la boule blanche).

Le but est d’empocher les boules en respectant les règles tout en réalisant un meilleur score que l’adversaire.

Valeur de chaque boule: rouges - 1 point, jaune - 2 point, verte - 3 points, marron - 4 points, bleue - 5 points, rose - 6 points, noire - 7 points.

2. Casse de départ

Le jeu commence avec la boule blanche en main. Le joueur qui commence devra la placer dans le demi-cercle.

Les règles à respecter lors du Casse de Départ sont les mêmes qu’en cours de jeu.

3. Règles du jeu

Le joueur qui va commencer doit toucher une boule rouge avant toute autre.

Un coup est valide, lorsque les rouges sont les prochaines boules à toucher, si:

Sinon le coup est faute.

Quand le coup effectué sur une rouge est valide:

Un coup est valide, lorsque les couleurs sont les prochaines boules à toucher, si:

Sinon le coup est faute.

Quand le coup effectué sur une couleur est valide:

C’est ensuite de nouveau les rouges qui devront être jouées. S’il n’y a plus de rouges sur la table, la boule suivante qui devra être jouée sera la couleur de plus faible valeur. Les couleurs ne sont alors plus replacées sur la table quand elles sont empochées.

4. Fautes

Si un joueur commet une faute, il sera pénalisé sous forme de points supplémentaires attribués à son adversaire:

S’il y a plusieurs fautes commises dans le même coup, l’adversaire touche les points de la faute la plus importante.

Quelque soit la faute, un minimum de 4 points est attribué.

5. Fin de partie

Quand la seule boule qui reste en jeu est la noire et que:




Au contenu
© FlyOrDie Jeux Online